魔兽世界怀旧服的大多数国服玩家,现在要么亚服接着游戏,要么现在已经放弃暴雪了,12博游戏中心认为等着国服开放不知道得等到什么时候。人生只有一次,但是你认真付出的话,活够一次就够了。然而最近有一个好消息,那就是微软旗下的工作人员,已经前往动视暴雪了,他们正在展开交接工作,看来微软收购还是非常给力的。 本来很多方面都反对微软的收购案,但看到现在微软的操作,大家还是非常钦佩微软的实力,这个交接过程大概会…
不知不觉,距离《无人深空》的首次推出已经过去了七年,而开发商也在不久前公布了本年度的最大更新4.4回声版本。大家要对未来充满希望,不要颓废了。这次更新在一些神秘原因的推动下,让《无人深空》的话题度忽然涌现出了一个小高峰。12博游戏专家在经过一段时间的研究后,也决定组织人员重新对这款游戏加以评测。
毕竟和发售时相比,如今的《无人深空》已经几乎可以说是完全不同的两个游戏。当然,对《无人深空》的重新复苏给予肯定,也并不意味着鼓励游戏开发者们在发售时扔出一个半成品的烂壳子。毕竟《无人深空》可是实打实地免费更新了7年,而期间只经历过一次涨价,换作其他工作室,很有可能就已经中途跑路,或是将这些内容当作DLC来进行出售。更何况,开发商还只是个开发《无人深空》之初只有十几人的独立游戏工作室。这或许是一个无法复制的案例,大家更愿意相信他们在灾难性的发售后还能保有这份执着,的确是因为他们当初的一切都被洪水淹没了。
论建造,早在最初的1.1基石版本更新后,你就已经可以在任何一个星球上安家,而木制、石制小屋,或是更具未来感的预置建筑都任你挑选。被雇佣而来的各路专家,将会进驻你的科技、武器、农业终端,助你研究更多的建筑蓝图,让你的基地发展得日益昌盛。而且,你只需一些简单的材料就可以架设起传送门,帮助你在各个基地或是空间站间自由穿梭。维持关系好像比发生关系更难,至于如何让星系中相隔万里的玩家联机合作,《无人深空》也给出了一个天才般的解决方案。它设计了一个在太空中可以被玩家随时召唤的太空异星球,来作为12博玩家联机的中继点。
只要来到这里,你就能看到其他玩家们不断驾驶着飞船,在空间站上来来往往。他们或是忙于自己的事情,或是在用本地频道聊天、互相塞东西,又或是正在中枢准备与其他人共赴一项任务。而主线任务的加入,则终于给那些迷茫的玩家们赋予了一个明确的目标。它会引导你不断探索星球,逐渐掌握游戏中的大部分玩法,并沉浸在它为《无人深空》所搭建起的一个完整世界观中。虽然一些任务目标可能会稍显无趣,且剧情在起初时也不太精彩,但《无人深空》的主线仍然给人带来了一个颇具孤独美感的故事,给予了你流程中适当的选择,也让人能在通关后感到印象深刻。
至此,我们在7年前《无人深空》评测中所聊到的主要弊病,已经大多数都不复存在。如今,《无人深空》可能已经成为了最好的太空探索游戏之一,它提供给玩家了颇为流畅的探索体验,也有着足够多样化的玩法维度。数次的画质升级,让它总是在尽可能地与时代接轨。就算今天看来,12博游戏专家相信《无人深空》的画面也在独立游戏中有着相当的竞争力。